Name history
| 루 에 텔 | |
| Luetel | |
| 아스카선생님 구하기 | |
| 패링에 미Chill Guy | |
| LUETEL | |
| 클라이브와 거리두기 캠페인 | |
| 엠마 하디 | |
| 데스몬드 더 문 베어 | |
| 익룡은 공룡이 아니야 |
| 루 에 텔 vs Kazuya | 117–88 | 57.07% |
| 루 에 텔 vs Dragunov | 102–88 | 53.68% |
| 루 에 텔 vs Paul | 94–81 | 53.71% |
| 루 에 텔 vs Heihachi | 100–75 | 57.14% |
| 루 에 텔 vs Bryan | 91–66 | 57.96% |
| 루 에 텔 vs Hwoarang | 83–60 | 58.04% |
| 루 에 텔 vs Asuka | 70–59 | 54.26% |
| 루 에 텔 vs Reina | 76–52 | 59.38% |
| 루 에 텔 vs Jin | 67–43 | 60.91% |
| 루 에 텔 vs King | 63–42 | 60.00% |
| 루 에 텔 vs Steve | 52–41 | 55.91% |
| 루 에 텔 vs Law | 52–37 | 58.43% |
| 루 에 텔 vs Yoshimitsu | 45–36 | 55.56% |
| 루 에 텔 vs Victor | 41–37 | 52.56% |
| 루 에 텔 vs Jack-8 | 40–37 | 51.95% |
| 루 에 텔 vs Claudio | 31–39 | 44.29% |
| 루 에 텔 vs Kuma | 39–27 | 59.09% |
| 루 에 텔 vs Lars | 29–36 | 44.62% |
| 루 에 텔 vs Alisa | 34–30 | 53.12% |
| 루 에 텔 vs Lee | 33–31 | 51.56% |
| 루 에 텔 vs Devil Jin | 35–28 | 55.56% |
| 루 에 텔 vs Nina | 40–23 | 63.49% |
| 루 에 텔 vs Lili | 34–27 | 55.74% |
| 루 에 텔 vs Armor King | 34–24 | 58.62% |
| 루 에 텔 vs Leo | 30–27 | 52.63% |
| 루 에 텔 vs Clive | 27–30 | 47.37% |
| 루 에 텔 vs Jun | 32–23 | 58.18% |
| 루 에 텔 vs Feng | 31–22 | 58.49% |
| 루 에 텔 vs Azucena | 23–26 | 46.94% |
| 루 에 텔 vs Leroy | 23–25 | 47.92% |
| 루 에 텔 vs Lidia | 30–18 | 62.50% |
| 루 에 텔 vs Shaheen | 22–25 | 46.81% |
| 루 에 텔 vs Fahkumram | 19–27 | 41.30% |
| 루 에 텔 vs Anna | 22–17 | 56.41% |
| 루 에 텔 vs Xiaoyu | 20–18 | 52.63% |
| 루 에 텔 vs Panda | 18–14 | 56.25% |
| 루 에 텔 vs Zafina | 15–16 | 48.39% |
| 루 에 텔 vs Eddy | 16–11 | 59.26% |
| 루 에 텔 vs Miary Zo | 10–10 | 50.00% |
| 루 에 텔 vs Raven | 8–9 | 47.06% |
Limitations
This data is often requested to give insight into which characters you have more trouble with than others, but it is not particularly helpful for that. The main issue is that it is heavily skewed by how strong the opponents you play are.
For example, this data suggests my worst matchup is clearly vs Reina, but that's just because most of those games are vs Yagami.
There is a way to account for this being worked on. The central idea is to assign each matchup a rating vs you which adjusts based on the result, much like the regular rating but also based on the rating of each player. With this, it would give a better summary of how well you perform vs each character.
In the meantime, this page is here to present the data as requested.