| Áp Lực Cột Sống vs Jin | 21–21 | 50.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Dragunov | 26–13 | 66.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Bryan | 24–14 | 63.16% |
| Áp Lực Cột Sống vs Steve | 19–11 | 63.33% |
| Áp Lực Cột Sống vs King | 12–16 | 42.86% |
| Áp Lực Cột Sống vs Reina | 19–7 | 73.08% |
| Áp Lực Cột Sống vs Kazuya | 8–16 | 33.33% |
| Áp Lực Cột Sống vs Victor | 15–8 | 65.22% |
| Áp Lực Cột Sống vs Yoshimitsu | 14–7 | 66.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Lili | 13–7 | 65.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Paul | 10–9 | 52.63% |
| Áp Lực Cột Sống vs Clive | 8–10 | 44.44% |
| Áp Lực Cột Sống vs Devil Jin | 11–6 | 64.71% |
| Áp Lực Cột Sống vs Lars | 10–7 | 58.82% |
| Áp Lực Cột Sống vs Nina | 10–7 | 58.82% |
| Áp Lực Cột Sống vs Law | 8–8 | 50.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Heihachi | 8–8 | 50.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Hwoarang | 8–7 | 53.33% |
| Áp Lực Cột Sống vs Claudio | 5–9 | 35.71% |
| Áp Lực Cột Sống vs Lidia | 3–10 | 23.08% |
| Áp Lực Cột Sống vs Jun | 5–7 | 41.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Lee | 4–7 | 36.36% |
| Áp Lực Cột Sống vs Anna | 7–4 | 63.64% |
| Áp Lực Cột Sống vs Xiaoyu | 6–4 | 60.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Alisa | 6–2 | 75.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Kuma | 6–2 | 75.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Fahkumram | 4–4 | 50.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Armor King | 5–3 | 62.50% |
| Áp Lực Cột Sống vs Asuka | 4–2 | 66.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Azucena | 1–5 | 16.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Feng | 2–3 | 40.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Leroy | 0–4 | 0.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Jack-8 | 0–3 | 0.00% |
| Áp Lực Cột Sống vs Shaheen | 2–1 | 66.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Raven | 2–1 | 66.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Miary Zo | 2–1 | 66.67% |
| Áp Lực Cột Sống vs Eddy | 1–0 | 100.00% |
Limitations
This data is often requested to give insight into which characters you have more trouble with than others, but it is not particularly helpful for that. The main issue is that it is heavily skewed by how strong the opponents you play are.
For example, this data suggests my worst matchup is clearly vs Reina, but that's just because most of those games are vs Yagami.
There is a way to account for this being worked on. The central idea is to assign each matchup a rating vs you which adjusts based on the result, much like the regular rating but also based on the rating of each player. With this, it would give a better summary of how well you perform vs each character.
In the meantime, this page is here to present the data as requested.